イラストの学び
先日、イラストの心理戦略を紐解くアプローチをPyCon JP 2022にて発表しました。 イラストは、さまざまな分野の知識体系や経験則が凝縮してできた文化で、その多くを把握するのはとても大変です。 しかしイラストを観る人でも描く人でも、イラストに込められ…
3年振りに現地開催されたPyCon JP 2022に、個人名義(Hirosaji/ひろさじ)で登壇しました。 今回でPyCon JPへの登壇は3回目。 発表内容は去年の続編という位置付けでしたが、Stable DiffusionをはじめとするAI絵師への関心もあって、想像以上に多くの方に…
先日の京都芸術大学(KUA)の特別授業にて、面白いワークショップを体験しました。 「不規則な形の"枠"を描いて、その"枠"の中を絵で埋める」というワークショップです。 5秒で理解できるスゴいスライド(画像はKUA公式ツイートより) "枠"の形から描くもの…
オンライン/オンサイトのハイブリッド会場で開催されたPyCon JP 2021に、Hirosaji(エンジニア名義)とひろさじ(絵師名義)のハイブリッド名義で登壇してきました。 PyCon JP 2019 で登壇して以来、PyConには二回目の登壇です。これまでの登壇史上、最高の…